Wir haben Localization.One entwickelt, um unsere eigenen Gaming-Seiten mit mehr als 150.000 täglichen Besuchern zu lokalisieren. Jetzt möchten wir Indie-Entwicklern helfen, ihre Spiele und Tools in jeder Sprache zu veröffentlichen — kostenlos.
Was Sie erhalten
- Ein vollständiges Premium-Projekt: unbegrenzte Strings, unbegrenzte KI-Übersetzung;
- Übersetzung in über 100 Sprachen mit kontextbewusster KI (Kategorien, String-Kontext, benutzerdefinierte Eingabeaufforderungen);
- API und Webhooks für CI/CD — Übersetzungen fließen direkt in Ihren Build;
- Community-Übersetzungstools: Laden Sie Ihre Spieler ein, Übersetzungen vorzuschlagen und darüber abzustimmen, wobei KI als Grundlage dient;
- Export nach Android XML, iOS .strings, Flutter ARB, JSON, Gettext PO, Java .properties und CSV.
Wer qualifiziert sich
- Indie-Spiele — selbstveröffentlichte Spiele und Mods ohne großen Publisher im Hintergrund;
- Open-Source-Projekte — jedes Projekt mit einem öffentlichen Repository und einer von der OSI genehmigten Lizenz.
Was wir im Gegenzug verlangen
Ein sichtbarer Kreditlink zu localization.one — in Ihren Spiel-Credits, im Fußbereich Ihrer Website oder in Ihrer Repository-README. Etwas wie "Lokalisierte mit Localization.One". Halten Sie es aufrecht, solange Sie im kostenlosen Programm sind — das ist der ganze Deal.
Wie man sich bewirbt
- Erstellen Sie Ihr Projekt — laden Sie Ihre Lokalisierungsdatei hoch und sehen Sie, wie die KI sie sofort übersetzt;
- Kontaktieren Sie uns mit Ihrem Projektnamen und einem Link zu Ihrem Spiel (itch.io, Steam, Mod-Seite) oder Repository;
- Wir überprüfen die Anträge manuell und aktivieren normalerweise Premium innerhalb eines oder zwei Tage.
Was passiert, wenn mein Spiel erfolgreich wird?
Herzlichen Glückwunsch! Wenn Ihr Projekt einen Publisher oder ernsthafte kommerzielle Traktion erhält, werden wir Sie bitten, zu einem regulären kostenpflichtigen Plan zu wechseln. Bis dahin — genießen Sie die kostenlose Fahrt und veröffentlichen Sie in mehr Sprachen.